Capitaine Mars
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5 vidéos sélectionnées
#4) Création d'un jeu vidéo 2d - Les bases d'Anima
Exemple d'utilisation d'Anima sur un exemple simple. Cette vidéo présente des principes de bases valables pour la plupart des logiciels d'animations par éléments.
Thèmes liés : logiciel de creation d'animation video / creation d animation video / creation d'un logiciel
#1) Création d'un jeu vidéo 2D - Introduction
Vidéo d'introduction de ma série de vidéos consacrée à la création de mon jeu 2d indé : Capitaine Mars, Clone Escape.
Ces vidéos ont pour but de vous présenter les techniques et outils utilisés pour créer ce jeu.
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La démo en version béta est disponible à cette adresse :
http://www.capitainemars.com/index.php/fr/telechargements
N'hésitez pas à la télécharger et à tester mon jeu ! Tout retour sera bienvenu.
La démo comprend 10 niveaux de base du mode chrono et 4...
Thèmes liés : creation d un jeu video
#6) Création d'un jeu 2d - Ajout d'une nouvelle fonction à Anima à partir de SFWM - C++ et SFML
Dans cette vidéo je vous parle de l'avancée de mon travail sur Anima et j'ajoute en direct une nouvelle fonctionnalité à Anima : la gestion de scripts internes afin de pouvoir modifier facilement le comportement d'une animation externe.
Thèmes liés : creation d animation video / creation d'un jeu video
#2) Création d'un jeu vidéo 2d - Les techniques d'animation : la Rotoscopie
Vidéo consacrée à la rotoscopie, une technique d'animation permettant de reproduire avec réalisme les animations les plus complexes.
Thèmes liés : creation d'animation video / creation d'un jeu video
#3) Création d'un jeu vidéo 2d - Les techniques d'animation : par éléments
Dans cette vidéo je vous présente la technique utilisée pour mon jeu Capitaine Mars : l'animation par élément.
Thèmes liés : creation d un jeu video / creation d'animation video
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